【玩家攻略】新伙伴正義之花·塔希米的登場小測
前言
早在中將·煙鬼登陸啟航的時候,大伙兒就已經預見了今天新卡塔希米的問世,這并不難猜。大家比較好奇和期待的是:美女斬擊人物本就難得一見,而SS級的女性斬擊會不會打破斬擊系“純爺們兒”的格局呢?
今天,就由筆者來為大家進行正義之花·塔希米的初步分析。 (鑒于字數的原因,下文簡稱塔希米)
三維
首先,老規矩,分析三維。塔希米五覺時的三維總和為34.26,對比常見的敏捷系SS級斬擊人物:
紅發(34.95)>卡塔庫栗(34.51)>塔希米(34.26)>新世界·佐羅(34.23)>突破·鷹眼(33.98)>羅(33.38)>新世界·布魯克(33.24)
塔希米的屬性成長比一些傳統的SS級人物設定還要優秀。 如果只比較斬擊系里常見的中排輸出SS級人物的敏捷成長:
突破·鷹眼(17.36)>卡塔庫栗(16.38)>新世界·佐羅(16.1)>塔希米(15.96)
雖然不幸墊底,但跟新世界·佐羅的相差甚微,跟卡塔庫栗的差距也不算大,畢竟卡塔庫栗是被玩家們戲稱為“啟航親兒子”的男人。 如果我們把塔希米四技能被動增加的敏捷和穿透算上的話,至少在屬性這一塊,塔希米完全符合頂級SS級輸出人物的設定。
接下來的分析我們都默認為是五覺塔希米處在閉環斬擊時的狀態,其他覺醒度和體系暫不做討論。
此篇分析只是紙上談兵式的表層分析,并不是具備頂配屬性后的實戰分析,以下內容很可能與實際情況有所不同,請玩家注意辨別。
攻擊順序——
理想情況下,塔希米入場后的攻擊順序為:普攻-三技能-二技能-普攻-普攻-三技能-二技能;能量滿額時會在釋放大招后接普通攻擊。
另外,通過觀察可以得知,塔希米進行釋放三技能后,總是會接著釋放二技能。
注意:塔希米的普攻是單體攻擊(上圖所示),攻擊站位最靠前的敵方單位,而不是像前排人物那樣的扇面攻擊。
技能分析——
【大招:斬時雨】
塔希米拔刀劍舞釋放3段刀光,對經過的所有敵人造成物理傷害,釋放大招時霸體且不可被選中。
釋放三段如上圖所示的刀光,對敵方全體造成物理傷害;大招所釋放的刀光幅度明顯大于二技能的效果(參見后面的截圖)。
此技能釋放有方向性,在面對純火的薩博、山治和純電的凱洛特時,很可能變成單體多段傷害;
此技能的基礎傷害跟二技能的傷害系數、三技能釋放時對沿途單位造成的傷害是一個量級(參看后面的截圖數據)。如果沒有正義之花狀態穿透的加成,此技能的傷害量級和單體爆發力并不算優秀。
但考慮到群體多段傷害和斬擊的破甲環境,此技能造成的傷害總量仍然不可忽視。
釋放此技能的動畫效果大概持續1.5秒;霸體且不可選中能盡可能保證塔西米很好的釋放大招。
【二技能:直斬】
揮舞旋轉兩次并且釋放4段刀光,對經過的所有敵人造成物理傷害,釋放時霸體且受到物理以及法術傷害降低50%,直到技能釋放完畢。
由上圖可以得知:此技能分為兩段斬擊動作,每次揮舞斬擊有兩道刀光并造成兩次物理傷害。從傷害量級來看,同上分析。
經過試驗塔希米的攻擊順序可知:釋放此技能往往是在塔希米釋放三技能后,所以會對智力最高的敵方單位造成高額傷害。
此技能釋放也有方向性,在面對純火的薩博、山治和純電的凱洛特時,很可能變成單體多段傷害;
【三技能:居合斬】
拔刀沖向敵方智力最高的目標,對其造成傷害并造成沉默3秒,同時在接下來10秒內,正義之花·塔希米對其造成的傷害提升25%。沖刺過程中碰到的所有敵人也會受到傷害;3覺及以上時,處于正義之花狀態時釋放該技能,會為己方中排斬擊標簽的非幻象角色增加50%攻速,持續5秒;5覺時,處于正義之花狀態時釋放該技能,塔希米自身獲得霸體且免疫沉默,持續5秒。
此技能針對的是敵方智力最高的單位,單體沉默3秒;理想狀態下,純斬擊環境里,新世紀·佐羅先手【魔九閃】開場沉默3秒,塔希米普攻后接三技能再沉默3秒,卡塔庫栗突破技發動再沉默5秒,那敵方智力最高的人會被限制得非常難受。
這還沒算鷹眼大的畏懼、卡塔庫栗的減法術命中等控制;
常見的體系里,此技能針對的分別是:斬擊里的羅,純火隊的大媽(或新世界·娜美),純電隊的大媽(或新世界·娜美),巴雷特核彈隊的大媽(或黃猿或女帝)等;對,你沒看錯,大媽表示很捉急。
單體傷害加深25%不可謂不多,盡管這只是塔希米個人才能享受的效果。但考慮到塔希米接下來的攻擊動作是二技能的4段群體物理傷害,那么,在破甲環境下,能對敵方智力最高的英雄造成極高的傷害。
在處于正義之花狀態時釋放此技能還會額外具有霸體和免疫沉默的效果,很顯然就是為保證二技能順利釋放而設定的。 而持續10秒的傷害加深效果,很可能能讓敵方智力最高的單位受到二技能+大招總共7段物理傷害的摧殘!尤其是在斬擊體系里開場的前十秒。在面對新世界·娜美的風盾、馬爾高的炎盾時有很好的破除效果;同時,從上圖我們也可以看出,對沿途造成的傷害明顯遠遠低于對既定目標造成的傷害(圖一中傷害7372為暴擊數值,未暴擊的數值為圖二顯示的2089);而小兵并沒有由此而轉向攻擊塔希米,可以得知釋放此技能時相當于是不可選中的。
這里我們結合四技能來一起講解。在正義之花狀態下釋放此技能還會為中排角色增加50%攻速,持續5秒。正義之花狀態有兩種情況可以獲得:a,釋放大招后;b,3覺及以上時開場獲得。無論以哪種方式進入正義之花狀態都是持續20秒。也就是說,在配備紅色勢力號的斬擊體系里,所有中排包括塔希米都能順利享受能量加成,并在釋放三技能后,再次為中排提速,使中排釋放大招的速度更快一步。按照估算,所有中排人物(專屬能量洗練到位的情況下)釋放大招都將提升到10秒之前,充分享受雷利減命中的紅利。而釋放了大招的塔希米則順勢再次進入正義之花狀態,相當于延續了此狀態的持續時間,繼續享受物理穿透加成。
當然,在斬擊內戰時,釋放大招過快并一定是好事情,因為塔希米并不能解除雷利的減命中效果。
【四技能:正義之花】
每當正義之花·塔希米釋放大招后會立即進入正義之花狀態,增加自身物理穿透,持續20秒;3覺及以上時,開場后會立刻進入正義之花狀態,持續20秒;升級此技能還能提升正義之花·塔希米的敏捷。
四技能初始增加107.5穿透和45敏捷,每升一級增加7.5穿透及5點敏捷,也就是說滿級160級增加1300物理穿透和840敏捷。
對比上圖可知,雷利四技能滿級增加840力量和1300物理穿透,新世界·佐羅四技能提供1300穿透;塔西米增加穿透和敏捷的量級同SS級雷利和新世界·佐羅,再次證明,至少在屬性設計上,塔西米對得起自己SS級敏捷中排輸出的定位。單體、攻擊向屬性加成,不算最優秀的被動技設定,但對塔西米自己的提升還是不錯的;
正義之花狀態的持續時間為20秒,不考慮擊殺和被完全控死的情況,20秒基本能夠保證塔西米攢滿能量釋放大招。也就是說,理想狀態下,塔西米能一直享受正義之花狀態提供的穿透加成;釋放三技能是還能享受5秒的霸體和免疫沉默效果。就算是中途被控制了,這期間的間隔也不會太長。總得來說,20秒持續時間的正義之花狀態的設定還是比較優秀的,能保證塔西米的輸出。
優缺點分析——
[優點分析]
01
顏值即正義
唯美、中式的畫風決定了這是一張毋庸置疑的高級收藏卡。
02
意義非凡
畢竟是啟航有史以來的第一位SS級美女系斬擊人物。大媽雖然也有斬擊系標簽,但貴為稀缺的SSS級,且技能設定明顯偏向于火、雷系。
03
屬性保證
屬性設定不輸同級SS斬擊人物;
[缺點分析]
01
互動性較差
作為斬擊輸出人物,不能創造創傷標記,也不能與創傷標記形成互動。
02
無自主標記
雖然這一點有點吹毛求疵,塔西米有正義之花狀態提供輸出保證本就是不錯的設定了,但無法與斬擊主流標記形成互動,自身又沒有某種頂尖的自體循環的標記保證輸出和生存,這也算是對塔西米上限提升的一種限制。
03
自我保護能力差
塔西米的技能設定過于偏向輸出,自我保護機制相對太少,也非常依賴于正義之花狀態。一旦爆發過后被對方形成反打,塔西米不出意外就是首當其沖最先受死的那位。
陣容推薦——
前排:雷利(穿透)
中排:卡塔庫栗(穿透)+新世界·佐羅(穿透)+塔西米(穿透)
后排:羅(能量或法甲)
船技:紅色勢力號
結語
每次推出新伙伴后,大多數的玩家總是先保持著觀望的心態,新出的塔西米從總體來看還是不錯的,但隨著養成的提高以及后續開啟突破,相信一定會有更好的實力展現。
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