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        景區賣什么

        導讀:景區賣什么 旅游景區賣什么最好?

        在景區很多人都在賣什么呢?就是當地的土特產品,無論是食品還是用品,如果當地沒有什么特色的物品的話,還可以出售一些食品,包括一些日用品,夏天可以賣飲料,小孩兒用品玩具,冬天可以相對的進行調整

        一般看什么樣的景區了,不同內容不同風格的景區應該有不一樣的特色商品供游客選擇,大體上應該是當地有特色最好是其它地方沒有的獨特商品,這樣會增加景區的人氣和體驗感,讓人一看到所購商品就能想到景區,當然價格還應該親民才行。

        旅游景區賣什么最好?

        買數字化紀念品好。以下文章轉載自旅游圈,崇文花市草民寫的。<借助3D技術和網絡游戲的運營創新開發數字旅游紀念品>【環球旅訊】(特約評論員崇文花市草民)游客在目的地景區景點不僅消費各種服務(住、食、游、娛),還會購買特色旅游紀念品。旅游紀念品既承載著游客的美好回憶,也被用作饋贈親友分享旅游感受的禮物。旅游紀念品不僅為目的地景區景點帶來商品銷售收入,更起到了旅游宣傳載體的作用,成為旅游營銷中不可或缺的部分。目的地和景區景點經營管理機構對旅游紀念品越發重視。旅游紀念品的設計創意不斷翻新,從早期常見的文化衫和帽子到近來流行的U盤和鼠標墊等等,形式越發豐富多彩。  然而,迄今為止的旅游紀念品大都局限在實物范疇。旅游紀念品在設計、開發、銷售環節上可否有新的突破?我們可否考慮擺脫實物形態,數字化旅游紀念品;轉變實物買賣為軟件(素材)授權許可的商業模式?  具體而言,找準長尾市場內小眾人群的真實需求,旅游紀念品設計人員或可從3D技術和網絡游戲中找到靈感,設計出數字化旅游紀念品。  中國旅游資源豐富,其中不乏古建、文博展示類旅游資源(如皇家宮殿、園林寺廟博物館等等)。此類景區景點吸引著海內外愛好建筑文物藝術品的旅游者徜徉其間、深度游覽。(美國前國務卿基辛格博士參觀天壇多達13次仍保有濃厚興趣。天壇是中國古代帝王祭天的神廟,一個純粹的人造景點,無青山秀水,更無旖旎秀美風光。吸引博士的是天壇內神妙的古代建筑。同樣在故宮等地的游客中也可見到對著廡殿斗拱、雕梁畫棟長久佇立的身影,他們大都和基辛格博士一樣是建筑愛好者。旅游店內的特色建筑更能吸引他們觀察,沉思,甚至激發消費欲望。此外,故宮中還有很多旅游者是古玩文博愛好者。他們反復游覽故宮或為觀賞古玩玉器,或為欣賞字畫。)  上述旅游者往往對旅游紀念品有著特殊的需求。市場上常規的仿制文玩、古建模型等紀念品過于簡單,并不能滿足他們深入觀賞深度玩味的需求。而且現有紀念品生產和制作成本高,品種少可選余地小,形式和功能單一,有些不便攜帶。現有旅游紀念品不能滿足這類小眾游客需求,對他們沒有太多吸引力,不能將文化內容高效率地轉化為商業收益。  借助3D和網絡游戲模式可開 發出互動性強,參與度高的特色旅游紀念品,滿足長尾市場內小眾游客的需求,將文化內容較好地轉化為商業收益。  如游客在文博類景點對某個展品產生興趣時,可通過二維碼或網站購買該展品的3D數據文件。游客獲取該展品的全部數據(如高清、超清圖片、3D數據)后,既可不分時間場地對研究鑒賞,還可通過3D打印制作成實物,更可DIY(添加個性因素如調節外觀、大小、展示文字、底座等)后打印饋贈親友。(如在清乾隆朝金甌永固杯的3D數據文件中調整杯口文字,改為“金甌永固,基業長青”后饋贈給商業伙伴)  對于古建愛好者而言,如能親自搭建,了解古建精妙復雜的結構和設計思路、文化背景,享受完成復雜工程的樂趣,他們會樂于為之付出金錢和時間。中國古建筑大都是隼牟結構,無需釘子水泥鋼筋固定,更類似于搭積木的游戲。開發古建筑營建類游戲,通過3D技術把該建筑所有零部件數字化,讓游客在虛擬世界里一磚一瓦、一梁一柱地復制他流連忘返的景點建筑。  設計此類游戲時可借鑒WOW(魔獸爭霸)等網游的經營運維模式。在WOW中,游戲者要購買道具才能完成任務。古建筑營建類游戲也可以通過銷售虛擬建筑材料(如單個斗、拱、梁、柱)來實現收入(一個斗一角錢或虛擬貨幣)。而WOW的組隊模式是很好的社交營銷案例。有些古建筑(如故宮角樓)結構極其復雜,需要游戲參與者不斷查閱資料、請教高人。在設計此類游戲的同時,為他們搭建游戲交流專區,相互交流古建知識和技巧。對于難度大結構復雜的任務可以鼓勵大家組隊完成,以此帶動沒有到過目的地但有相同愛好的人加入,再次產生宣傳效果。  完成游戲的人還可通過在Facebook、Pinterest等社交網絡分享展示自己的成果,間接為目的地做宣傳,或將自己的作品個性化設置(標記個人名字)并3D打印后饋贈親友。  通過一磚一瓦的古建筑營建游戲,游客對目的地的回憶被激活,自我成就的需求被滿足,中國文化被傳播,商業收益得以實現。  不論是故宮、天壇、蘇州園林客家土樓,旅游紀念品的設計創意,不妨考慮網絡和數字化技術謀求創新!作者孫明,字自知,號崇文花市草民,2000年開始做入境導游全陪,后做旅行社計調。之后輾轉財務分析咨詢行業后進入為旅游行業客戶服務的互聯網數據營銷公司工作。自建過外文網站,偏好最新的互聯網信息。樂于聽“道成愛虧、萬物芻狗、安時處順、生寄死歸”的大宇宙真言。顯示全部

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        回答

        經過查詢和分析便利店

        其實就是我們俗稱的小商店、雜貨鋪。什么吃的、喝的都有,以各種零食、飲料為主等等。這也是不管在景區內外,都不可或少的一部分。因為咱們習慣一般就是吃吃喝喝、轉轉逛逛,所以在玩累時肯定會去購買一些補給品,為自己補充能量。而且便利店也很普及,也不需要什么經驗、或是技巧。商鋪大小只要夠用就能滿足日常需求。不管是前期投入,還是后期回報都是比較可觀的。

        二.餐飲店鋪

        餐飲店鋪規模可大可小,具體看投資情況而定,這個能在景區內也還能景區外。當然在景區內肯定要符合一定的規章制度,肯定不能是隨便開一個,好比路邊攤兒,或者什么亂七八糟的。在景區外 就相對范圍大些,美食特色、或者是經典小吃為主。可這樣更容易吸引外地的旅客、尤其是景區內開店,餐飲飯店是專門以飯菜為主力當賣點的,所以游客更希望在景區內,能品嘗到當地最特色正宗的美食。所以只要是方向對、價格公道、飯菜質量過硬,必定會得到大家的認可。

        三.住宿酒店

        酒店在景區已經是非常普遍,因為很多人計劃趕不上變化,或者對某個地方更喜歡愿意多待幾天。這時酒店,只能是他們唯一的選擇。這里不管是在景區內還是景區外。只要是符合景區的文化,從管理上、環境上等各方面以人為本,那一定會得到旅客們的青睞。這里酒店我就不再過多闡述,因為這個行業本身就是一個很成熟的市場。

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