有哪些值得一玩的老游戲?
今天給大家介紹一款老游戲叫《北京浮生記》。
1 這個游戲很簡單。作者在介紹里說,它是用VC++6.0寫的(這個我都會一點)。游戲的玩法就是在N個地點來回趟,買賣東西。運氣好的話可以低價買高價賣,逐漸利滾利就發財了。有時還會出系統事件,部分物品特別便宜或特別貴,趕上事件的話價格可以翻10倍或跌到十分之一。所以這個游戲比較看運氣,有時運氣不好,三四個地點東西賣不出去卡手里,然后引發連環事件……
2 因為按游戲設計,你欠了村長的錢;欠得太多太久他就會找人揍你。被揍要減健康,健康低了得住院,住院又要花錢然后你就更沒錢還村長,繼續被揍,然后就這樣毅種循環。某種意義上它也是現代社會的縮影,因為我們在的層次太低,只能在相同的人群里轉來轉去,結果就是越來越窮。值得一提的這種窮還和打游戲有點關系。記得以前有個人說,你們整天打游戲、能打出什么來?當時我正在開荒好像是TBC的太陽井,我就說,你懂個屁,今晚我們必過雙子!現在想想,十幾年過去好像的確沒打出點什么來,還是在玩游戲還是在游戲行業里,這樣看來好像是被他說中了?
3 假如當時沒有在打游戲,比如說,沒有開荒太陽井而是去深圳找個新工作,結果會怎么樣?誰也不知道,但是人生不能假設嘛,光是買賣東西并不能讓它火起來,這里就要講到《北京浮生記》的另一個特色,那就是各種黑。比如在游戲里你會隨機遇到事件,“申奧又添新風景,北京來了沙塵暴,健康-1”“北京臭黑的小河熏到我了,健康-1”“被工商追過3個胡同,健康-3”等等。這些隨機事件從各種方面反映出一個共同點,那就是北京的環境確實不怎么樣,在北京生活有相當的難度。這或許也算是當年(游戲是2001年的)特有的現象,因為后來申辦奧運,花了不少錢搞環境治理。雖然現在隔三岔五還是有點霧霾什么的,但比起當時已經算好了不少。
4 至于游戲里的那些道具,也有時代背景:《上海小寶貝》影射的是一部叫《上海寶貝》的小說,在當時以描寫大膽、刻畫露骨而聞名。盜版VCD就更有意思了。記得04年我剛到北京,朋友帶我去中關村買電腦,路邊一堆抱孩子的婦女用那種“你懂的”眼神,各種看我。如果是晚上,這種眼神另有其含義;但當時是白天,加上又是中關村海龍大廈前面那塊,那你就懂她們都是干什么的。然后你也用眼神試探一下,彼此一對,她就會帶你去到一個神秘地方:有時就在電腦城的防火樓梯間,有時則會把你帶到附近小區里……那小區還都是紅磚墻的樓,然后在樓洞里有面容兇狠表情猙獰的中年漢子拿出麻包和你交易,天曉得他們是怎么找到這種地方的?
5 具體到盤內容的話,他們什么都賣。電影也賣,游戲也賣。當時的情況是已經有ADSL了,但并不是所有小區都通網,好多老的小區線還沒有鋪到、裝不了網,所以上網還是得在公司上,當時我經常在公司通宵。而公司雖然有網但速度畢竟是受到限制的,所以買盤還是很有必要。其實我們公司已經算是好的,01年那陣還有不少人用的撥號上網,網速1秒也就幾十K。不像現在,100M/200M的寬帶滿地是,600M的東西一兩分鐘就下好了,根本不需要VCD、DVD。所以“盜版VCD”也算是那個年代特有的回憶了吧。
從這個意義上來說,這款《北京浮生記》就像是一部照相機,把那個年代一些特有的風景記錄下來,讓我們在18年后的今天依然還能看到。這也可以算是游戲的意義之一吧
看到這個題目,腦子里就浮現起小時候那安靜的夏夜,我晚上總? ??在晚上睡覺的時候,躡手躡腳地來到客廳,在電視柜邊不斷摸索著,按下啟動鍵,《夢幻模擬戰》的畫面顯示在屏幕上的場景。當時“啪噠”的按鍵聲、戰斗失敗的一聲聲“嘖”和父母輕微的鼾聲,構成了我整個童年。而這個問題的答案也顯而易見了,對我來說,最值得玩的老游戲就是《夢幻模擬戰》。
《夢幻模擬戰》初代作品在1991年登陸了世嘉的MD平臺,它是一款融入了劇情的戰棋策略游戲,當時的人物設計是由日本知名漫畫家漆原智志操刀,游戲音樂則由日本著名音樂作曲編曲家巖垂德行創作,制作團隊可以說是非常給力了。
雖然《夢幻模擬戰》英文名為Langrisser,但因為系列最初在Sega Mega Drive平臺發售時,盒上印有“ファンタジーシミュレーション(Fantasy Simulation)”,因而中國有了“夢幻模擬戰”的譯名。游戲的背景則是圍繞著Langrisser而展開:在遠古的神魔時代,光之女神為了對抗混沌神,集結了所有力量鑄造了圣劍“Langrisser”,隨后的故事也都會圍繞著圣劍與魔劍之間的對抗而發展下去。
得益于漆原智志高超的繪畫能力,在游戲本身龐大的世界觀背景之下,一個個極具特色的漫畫人物搭配豐富的人物設定,即使在以前的16位主機上,《夢幻模擬戰》也有能與當時發布在主機、PC平臺上的戰棋游戲一戰高下的能力,特別是《夢幻模擬戰2》因為畫面和游戲容量的突破,一舉成為了當時最受歡迎的SRPG游戲。
在我剛接觸《夢幻模擬戰》的那段時間里,快節奏的對話、采用平移鏡頭的畫面和激昂的戰斗BGM讓我深深沉迷其中,而回合制的戰棋玩法讓我有了自由思考策略的時間。我感受著游戲中轉職系統和魔法技能的強大,合理運用傭兵系統的機制去消耗、擊敗敵人,讓我有“我就是天選之人,我要帶領著世紀軍團消滅黑暗勢力”的代入感。
從1991年到1997年,《夢幻模擬戰》的故事從第一代講到了第五代,令人熟知的二代主角艾爾文也慢慢地不再被玩家提起,雖然《夢幻模擬戰》在后來推出了掛名作千年紀和3DS上的《夢幻模擬戰:轉生》,但都不被粉絲玩家所認可。現在回想起來,當年系列的最后一作《傳說的終結》似乎暗示著我們,《夢幻模擬戰》的故事真的要說完了。
夢幻模擬戰沉寂多年讓我也消沉了很久,直到我看到了《夢幻模擬戰》出手游的消息,沒想到這款老游戲還能在手游上煥發新生!早前從官方公布的一系列有關游戲的最新消息可以看出,這還是我們認識的那個《夢幻模擬戰》!熟悉的轉職玩法、燒腦的傭兵系統和兵種克制、熟悉游戲BGM、經典的系列5代作品中的關卡,這都說明《夢幻模擬戰》手游確確實實做到了致敬經典!而大量的一線聲優、新增的角色好感度養成玩法,以及全增加新的游戲劇情又給這個老IP注入了新的活力!
就前兩次參加《夢幻模擬戰》手游測試的經驗而言,這次重置的手機版沒有換皮和魔改的地方,而且還對前五部作品進行了大量的研究,所以手游的劇情和角色還算是原汁原味。而且手游還在原作的基礎上進行了創新,如將之前的BGM進行翻新,在保留了原曲調的同時,還提升了整體的音色,不得不說手游制作者用心良苦啊~
最近官方還放出消息,《夢幻模擬戰》手游將在7月6號開啟不限量測試,我已經迫不及待的想要再次體驗那童年時候的樂趣了!我已經做好了準備,幻想著自己披上斗篷,自己就是光之后裔艾爾文!
作者:CJ
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