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        千禧好我游輪 千禧號郵輪

        導讀:千禧好我游輪 千禧號郵輪 1. 千禧號郵輪 2. 千禧號郵輪介紹 3. 世紀號郵輪 4. 千禧號郵輪 動力 5. 千禧號郵輪的線路及價格 6. 千禧號郵輪價格 7. 郵輪 國內 8. 千禧號郵輪船長

        1. 千禧號郵輪

        胸前頂級贊助商:優科豪馬輪胎(日本)

        肩部廣告:現代汽車

        其他贊助商:卡拉寶運動飲料,EA體育,Beats By Dr.Dre,宇舶表,勝獅,Vitality(健康品牌),Sure止汗劑,美國千禧酒店,MSC地中海郵輪

        2. 千禧號郵輪介紹

        外國旅游團郵輪入境15天免簽。

        郵輪游艇出入境手續、支持實施外國旅游團乘坐郵輪入境15天免簽,外國旅游團2人及以上可由境內合法注冊的旅行社組織、接待并負責安排從上海郵輪口岸免辦簽證整團入境,停留時間不超過15天從入境次日起算,并同時對活動范圍進行了限定。

        在登船當日,旅行社領隊必需攜帶有效團隊出境名單原件,并且準備好所有團隊成員的旅行證件包括護照、船票,然后前往辦票柜臺辦理相關手續。但是也不是所有的游輪去日本都是免簽的。針對中國游輪游客的免簽,是需要各家船公司以船為單位向日本有關方面申請的,獲得批準之后,才能夠執行。

        據悉,目前獲批能夠免簽入境的郵輪一共有11艘,分別為:中華泰山、歌詩達維多利亞、歌詩達大西洋、歌詩達賽琳娜、處女星、千禧年、海洋水手、娜蒂卡、MSALBATROS、海洋之夢、寶瓶星。其中,今年以上海為母港出發的郵輪主要有中華泰山、歌詩達維多利亞、歌詩達大西洋、歌詩達賽琳娜、海洋水手等5艘。

        3. 世紀號郵輪

        長江三峽總統8號屬于豪華游輪,軟硬件都是最好的。

        4. 千禧號郵輪 動力

        10、日本郵船株式會社(NYK)

        日本三大航運公司之一和世界上最古老、最大的航運公司之一,由日本早期的三菱FB創立。

        公司總部位于日本千禧區,擁有約800艘船只,包括集裝箱船、游輪、游輪等。

        9、日本商船三井MOL

        日本航運公司,世界十大航運公司中的第二大,是日本經濟貿易協會的一部分。它的鱷魚標志可以在世界主要港口的集裝箱上看到。

        8、中國臺灣陽明海運集團

        遠洋運輸公司,位于中國臺灣基隆,成立于1972年。它可以追溯到清朝。

        公司擁有85艘船舶,載重量420萬噸,吞吐量34.6萬標準箱,服務于全球70多個國家。

        7、中國香港東方海外貨柜航運公司

        世界上最大的綜合性國際集裝箱運輸公司之一,在70多個國家設有320個辦事處。該公司有57艘不同級別的船只,包括極端天氣下的冰級船只。

        6、中國長榮海運是一家集裝箱運輸公司,總部位于中國臺灣桃園市,主要路線從遠東到北美、中美洲和加勒比海。該公司在全球80個國家擁有240個港口。

        5、赫伯羅特船舶公司,德國跨國航運公司成立于1970年,由兩家德國航運公司和175艘集裝箱船合并而成。

        4、中國遠洋運輸(集團)公司

        中國最大的航運公司,到2011年覆蓋全球160多個國家的1600多個港口。到2016年,總艦隊規模將是世界上最大的。

        3、法國達飛海運集團成立于1978年,總部設在馬賽。它是法國的第一家,也是世界十大航運公司中的第三家。該公司在150多個國家的420個港口擁有200條航線。

        2、地中海航運公司,瑞士航運公司成立于1970年,是世界第二大航運公司,在全球擁有350個組織、28,000多名員工和471艘集裝箱船。

        1、馬士基航運有限公司

        丹麥最大的航運企業集團和世界最大的航運公司,總部設在丹麥哥本哈根,在130個國家設有辦事處,員工超過88,000人,服務網絡幾乎遍布全球。

        5. 千禧號郵輪的線路及價格

        整理出世界十大航運公司的排名。在這些公司中,標準集裝箱占世界運力的83.5%。(根據法國航運咨詢公司Alphaliner的數據)

        10、日本郵? ?株式會社(NYK)

        日本三大航運公司之一,也是世界上最古老和最大的航運公司之一,由日本早期的三菱FB創建。

        公司總部設在日本的千禧地區,擁有約800艘船舶,包括集裝箱船、游輪、游輪等。

        9、日本商船三井MOL

        日本航運公司,世界十大航運公司中的第二大,是日本經濟貿易協會的成員。它的鱷魚標志可以在世界主要港口的集裝箱上看到。

        8、中國臺灣陽明海運集團

        遠洋運輸公司,位于中國臺灣基隆,成立于1972年。它可以追溯到清朝。

        該公司擁有85艘船舶,420萬載重噸,346,000標準箱吞吐量,服務于世界70多個國家。

        7、中國香港東方海外貨柜航運公司

        世界上最大的綜合性國際集裝箱運輸公司之一,在70多個國家設有320個辦事處。該公司有57艘不同級別的船只,包括在極端天氣下的冰級船只。

        6、中國長榮海運

        是一家集裝箱運輸公司,總部設在中國臺灣桃園市,主要航線從遠東到北美、中美洲和加勒比海。該公司在全球80個國家擁有240個港口。

        5、赫伯羅特船舶公司

        德國跨國航運公司成立于1970年,由兩家擁有175艘集裝箱船的德國航運公司合并而成。

        4、中國遠洋運輸(集團)公司

        中國最大的航運公司,到2011年覆蓋全球160多個國家的1600多個港口。到2016年,船隊的總規模將是世界上最大的。

        3、法國達飛海運集團

        成立于1978年,總部設在馬賽。它是法國的第一家,也是世界十大航運公司中的第三家。該公司在150多個國家的420個港口擁有200條航線。

        2、地中海航運公司

        成立于1970年的瑞士海運公司是世界第二大海運公司,在全球擁有350個組織,超過28,000名員工和471艘集裝箱船。

        1、馬士基航運有限公司

        丹麥最大的航運企業集團和世界上最大的航運公司,總部設在丹麥哥本哈根,在130個國家設有辦事處,員工超過88,000人,服務網絡幾乎遍布全球。

        6. 千禧號郵輪價格

        蘇格蘭的三座 Firth of Forth橋

        最新一座大橋直到最近才由女王親自主持落成儀式后開放。這座世界上最長的三塔斜拉橋,加上旁邊標志性的Forth Bridge和Forth Road Bridge,蘇格蘭可以說是世界上唯一擁有建造于三個不同世紀,并排著的三座橋梁的國家。你也可以在免費的Queensferry博物館了解這些標志性橋梁的工程原理。

        紹羅普郡的鐵橋

        這個令人驚嘆的拱橋位于Severn河上,是世界上第一座鑄鐵橋梁,于1779年完工。在工業革命開始的時候,這是一個令人驚嘆的作品。屢獲殊榮的鐵橋峽谷博物館有大大小小10個景點。

        安特里姆郡的Carrick-a-Rede橋

        1755年時,這座漁民建造的橋將陸地和卡里克 - 雷德島連接到一起,他們曾經在那里捕撈鮭魚。

        當你小心翼翼地穿過寬18英尺,長66英尺的橋時,留心觀察海鳥和海豚。國家信托基金在這里收取門票。成年人7鎊,兒童3.5鎊,家庭17.50鎊(現場買票)。

        紐卡斯爾的蓋茨黑德千禧橋

        該市第七座行人和自行車橋梁是世界上第一座也是唯一一座能夠整體抬起的橋。觀看這個橋自己上抬已經成了一個景點。而且每次開橋,都成了橋梁自我清潔的好機會,因為橋上的垃圾都會滑到橋梁兩端特制的軌道里。你可以選擇乘坐游船觀看紐卡斯爾所有7座橋梁。一個小時的碼頭到城市游輪旅程(大人票6英鎊,2-12孩童票4英鎊,兩歲以下免費,家庭票18英鎊)6月至9月每周六開放。

        巴斯的普特尼橋

        這座跨越雅芳河的優雅橋梁是世界上僅有的四座兩旁有商店和咖啡館的橋梁。由新古典主義建筑師羅伯特·亞當設計,長148英尺,寬58英尺。巴斯小? ?本身也是一座別有風味的城市,被聯合國教科文組織指定為世界文化遺產,也是去英格蘭旅游的游客們最常去的一個目的地之一。

        因弗內斯郡的Glenfinnan高架橋

        西部高地鐵路線的一部分,這座跨越在Sheil湖上,不可思議的21拱單軌高架橋已經是哈利波特粉絲最熟悉的橋梁了,上面通過的就是霍格沃茨快車。由羅伯特·麥克阿爾派爵士于19世紀末期建造和設計,被譽為工程中使用非增強混凝土的最好的作品之一。

        布里斯托的克利夫頓懸索橋

        這座橋梁是布里斯托最著名的地標,吸引了遍及世界各地的游客,跨越了高達245英尺高的雅芳河峽谷。Isambard Kingdom Brunel在1829年被任命為橋梁的項目工程師時,年僅23歲,但遺憾的是他在橋梁完工前5年去世了。從復活節星期日到十月期間,每個周六和周日下午3點,都有從克利夫頓收費站為起點的免費過橋旅游。

        Wrexham的Pontcysylite渡槽

        這項工程師托馬斯·特爾福德的杰作被授予了世界遺產的稱號。這座由水面之上127英尺高的石柱支撐的鑄鐵渡槽,自1805年以來,就一直在運送窄船通過7英尺 2英寸寬的渡槽。穿過這條渡槽到達德安河畔的蘭戈倫運河,是一次冒險的旅程,也是一種體驗!游船從Trevor盆地出發(3月至10月每天都有,成人£7.50,3-14歲£5.50,3歲以下免費,家庭22英鎊)。

        倫敦塔橋

        這座橋可以說是世界上最著名的橋梁,1894年由國王愛德華七世主持通車儀式。橋的中間可以斷開然后讓船只通過。塔橋還有其獨特的展覽。

        米德爾斯堡的Tees Transporter橋

        建于1911年,代替南岸的和泰晤士河北岸克拉倫斯港之間的渡輪,像它這樣長相的橋梁世界上不到二十座。為了允許高桅船在其下方通過,它有兩個160英尺高的塔樓,支撐長度為576英尺的橋。

        7. 郵輪 國內

        中國郵輪主營的母港有上海和天津,還有舟山深圳等。航線主要是日韓和東南亞航線等

        8. 千禧號郵輪船長

        街機游戲

        放在公共娛樂場所的經營性游戲機

        1971年,世界第一臺街機在美國的電腦試驗室中誕生。街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機,起源于美國的酒吧。一般常見的街機,基本的形式即由兩個部分組成:框體與機版。在街機上運行的游戲叫街機游戲。

        基本信息

        中文名街機游戲外文名Arcade game誕生時間1971年組成框體與機版別名COMPUTER SPACE誕生地美利堅合眾國

        結構

        1.1 框體

        經典街機-恐龍快打2010

        有兩種--直立框體和平躺框體,直立框體豎直立于地面,高度高于寬度,顯示器與地面成一定角度但不平行,通常適于站立進行游戲;平躺框體橫置于地面,寬度大于高度,顯示器與地面平行,適于坐著進行游戲。框體是由機器的外殼(通常是木制品)和內部電子元件構成,直立框體的外殼可分為框頭、框面、控制面板、框腹、框側板和框后板。

        1.2 框頭

        是游戲機正面可見的最高部分,是一塊長方形的半透明橫板,在內部可能有電燈或揚聲器,外表貼有框頭貼畫以標明游戲名稱和內容。在框面與框頭之間的內凹部分一般安裝有揚聲器。

        1.3 框面

        部分經典街機游戲截圖

        用來展現顯示器,位于框體正面的中間截面或外面豎直位置,內部分別放置斜立或直立顯示器,外表蓋以透明有機玻璃板,在板上可能有與游戲有關的貼畫。

        1.4 控制面板

        是裝有游戲搖桿、游戲按鍵、游戲旋鈕、游戲軌跡球或游戲光槍的一塊平板,位于框面的正面外側,正下方就是框腹,控制面板集成了游戲的控制功能,是游戲互動的輸入方式。

        1.5 框? ?

        是游戲機正面的下半部分,在其正中間安裝有投幣器或(和)退幣器,用以投入或退出游戲幣。投幣器正下方是儲幣箱,投入的游戲幣就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龕有暗鎖的鐵門,用來保證游戲廳主的商業利益和完成游戲消費與再生產的過程。

        1.6 框側板

        是游戲機外殼兩側的兩個整塊板子,與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體,是整個游戲機的主要支撐部分。

        1.7 框后板

        是游戲機外殼后面的一整塊可以打開或取下的板子,與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護游戲機的內部元件。同時框后板也有散去機器運行產生的熱量的功能,對游戲機的安全十分重要。

        1.8 平躺框體的結構

        較直立框體簡單,外形似茶幾,游戲機的高度很低,游戲的視角為俯視,所以沒有所謂框頭,控制面板就在框面邊緣的兩頭,也有投幣器和儲幣箱,沒有框后板而是框底板,因為體積小的原因,這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特別的功能,就是游戲畫面可以翻轉或雙向,在早期的單打游戲中游戲的雙方就可以相向而坐,共同游戲。

        1.9 機版

        則是由專業化的游戲廠商制造的電子基版,如同個人電腦的主板,上面有CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出接口(I/O)等等,沒有基板游戲機就只是一個空殼,一個基板只載有一個游戲,壞掉的話這個游戲可能就永遠消失了。

        街機模擬器通常是指在其他計算機平臺上,通過將街機平臺的程序指令轉換成本機可以識別的指令,來運行街機游戲程序的軟件。

        發展歷史

        街機游戲

        說到街機游戲,對比TV主機,街機最大的優勢就是臨場感,還有就是能夠在小小的街機廳中引來大部分人圍觀的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都會有不少的美好回憶,因為他們是最早接觸街機游戲的人群,也是對街機游戲最為熱衷的人群。街機游戲是最古老的電子游戲,回望歷史,街機游戲在1971年誕生,至今走過38個年頭,當年的年輕帥小伙到現在已經是步入中年的大叔了,過去幾十年的發展歷程真是歷歷在目啊。街機平臺在這38年的歷史中創造了很多經典之作,并且這些經典之作也代表了街機游戲的各個發展階段,下面一起來回頭看看街機游戲這38年來所走過的路吧:

        2.1 電子游戲的萌芽階段

        1971年,美國的一家電腦實驗室研制出了世界上第一臺"街機",這臺名為"COMPUTER SPACE"的游戲機已經具有街機的一些基本特征——投幣孔、操作臺以及固有的游戲基板,隨后,彈珠臺以及彈子機系列游戲開始盛行。

        日本一些電子公司也在70年代初期開發出了供人們在娛樂場所消遣的電子游戲機,它們似乎要逐漸取代彈子機、彈珠機以及那些利用機械原理制造的游戲機。然而,當時的電子游戲機并沒有得到普及,諸多因素不提,單就游戲本身來看:畫質粗劣,顏色單一,娛樂性就更低得無法形容。它的娛樂效果遠不如今天的游戲機,從某種角度來說這些游戲還算不上真正意義上的街機游戲,這個時期是街機發展的萌芽階段。

        2.2 百花齊放的的12年

        街機

        1978年,TAITO推出了令當時日本人刮目的射擊名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》,街機游戲從此進入一個新的階段,真正意義上的街機游戲紛紛出爐。這些經典得不能再經典的元老級游戲,也是令這些街機迷最懷念的了。這個時期幾乎每年都有令人振奮的作品問世: 1979年:NAMCO公司推出了更人氣的經典射擊名作《Galaxian(小蜜蜂)》,因采用了當時最新技術,所以較《SPACE INVADERS( 宇宙侵略者)》有質的飛躍。

        1980年:ATARI公司推出《Missile Command(導彈指揮官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人》問世,超人氣波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大戰)》;《Phoenix(打老鷹)》、《Moon Cresta(三級火箭)》等優秀作品相繼問世。

        1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金剛)》登場,主人公馬里奧首次與世人見面,誰會想到這個普通的水管工會成為后來任天堂的首席形象代表。NAMCO繼《Galaxian(小蜜蜂)》后,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戲更具耐玩性。81年優秀的作品還有很多,如:《Amidar(畫線)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙過河)》、《Tubro(賽車)》、《Spider(打蜘蛛)》它們像雨后春筍一樣爭先與世人見面。

        1982年:NAMCO公司的經典射擊游戲《Xevious(鐵板陣)》登場,是首個采用秘技的游戲;5月,史上第一部多重卷軸的游戲《Moon Parol(月球探險)》由IREN公司推出。各公司也在今年紛紛推出經典游戲的續作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金剛2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超級吃豆)》,其它一些游戲,如:《Front Line(前線)》、《Pengo(企鵝推磚)》、《Pooyan(小豬打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常經典的游戲。

        1983年:絕對不能忘記的一年,《Mario Bros(馬里奧兄弟)》誕生,水管工馬里奧的朋友盧易也登臺亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖體育競技類游戲《Hyper Olympic(奧運會)》,不僅引爆了日本國內,而且風靡了世界,特別是中國,當時它在中國受游戲迷的熱愛程度,不亞于對真正奧林匹克運動會的熱愛;TAITO推出經典之作《Elevator Action(電梯大戰)》,同樣受到中國游戲迷們的肯定。其它人氣作還有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火鳳凰)》、《Mappy(貓捉老鼠)》。

        街機游戲

        1984年:格斗游戲始祖《Karate Dou(空手道)》面世,該游戲只用兩個搖桿就能控制主人公的招術,開啟了對戰格斗的游戲新理念。TECMO推出射擊游戲《Star Force(星際力量)》,游戲酣暢的射擊感覺,至今玩起來都很過癮。同年CAPCOM的"19XX"系列的首作《1942》問世,后來的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都較前作有長足的進步,此系列是街機史上不朽系列作代表之一。其它人氣作還有:《Bank Panic(銀行大盜)》、《Circus Charlie(馬戲團)》、《Hyper Olympics 84(84奧運會)》、《Kung Fu Master(成龍)》、《Legend of Kage(影子傳說)》。  1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通風格的射擊游戲。游戲中可以從云朵中射出隱藏的彩色鈴鐺,使游戲更具趣味性。6年后,也就是1991年,《Twin Bee(兵蜂)》的續作《Bell & Whistles(新兵蜂)》更是受到玩家的熱烈歡迎;同樣是KONAMI出品的《Gradius(宇宙巡航機)》,戰機可利用獲得的能量塊任意調配裝備和狀態。自此后,此類型的射擊游戲便層出不窮,光《Gradius(宇宙巡航機)》系列就出了N多;9月,CAPCOM推出了令無數玩家著魔的《Ghosts n Goblins(魔界村)》,典型的一款英雄救美,不過想成為這個英雄實在太難了;TAITO推出力作《Tiger Heli(老虎直升機)》,經典程度難于言表。其它佳作還有:《Green Beret(綠色兵團)》、《Gun Smoke(荒野大漂客)》、《Shao-Lins Road(少林寺)》、《Terra Cresta(絕對合體)》。 1985年還有一部作品相當值得一提,它就是由SEGA著名制作人鈴木裕所創造的世界上首款模擬駕駛游戲《摩托騎手(Hang-On)》,該作的最大特色便是那臺全尺寸的模擬仿真機車了,它包含了手剎等一切部件,讓玩者猶如駕駛真車般的感覺。

        1986年:多款重磅系列作的首作紛紛登場:SNK的《Ikari Warriors(怒)》、TAITO的《Bubble Bobble(泡泡龍)》 、TECHNOC的《Nekketsu Kouha Kunio-Kun(熱血硬派)》。其它優秀作品:《Legendary Wings(翼人)》、《Jackal(赤色要塞)》、《Salamander(沙羅曼蛇)》、《Tokio(轟炸東京)》。

        1987年:多姿多彩的一年,佳作頻頻,不但有像《Double Dragon(雙截龍)》、《Rainbow Islands(彩虹島)》、《Tiger Road(龍虎道)》等一批優秀的ACT游戲,以及像《1943》、《Contra(魂斗羅)》、《Twin Cobra(究極虎)》、《Gemini Wing(昆蟲大戰)》、《Gondomania(魔境戰士)》、《Flying Shark(飛翔鮫)》、《Thundercade(特種部隊)》等一大批經典的STG,更是有超經典格斗系列作《Street Fighter(街霸)》的首作問世。從此,隆與肯的形象逐漸深入人心。

        1990年:另一款傳奇基板NEO.GEO登場,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改進型GIGA的NEO基板,它們的優點在于可拔插更換游戲節目卡帶。國內熱衷的SNK游戲幾乎都是基于此基板開發出來的游戲。本年,最有影響力的作品當屬SEIBU公司的《Raiden(雷電)》,它的問世也好像是一道雷電震撼了硬派射擊的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破壞者)》、《Aliens(異形)》、《Carrier Air Wing(美國海軍)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆戰機)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(戰場的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。

        2.3 格斗游戲的崛起

        九十年代初期,ACT Game與STG仍然是街機游戲的主流,但隨著FTG的逐漸興起,到了九十年代中后期,FTG已逐漸超越了ACT Game與STG的受喜愛程度。本人認為FTG的出現打破了游戲廳中那種持續了十幾年的祥和,歡娛的氣氛,把本應是合作闖關的玩友變成你死我活的敵手。盡管如此,FTG的魅力還是無法抵擋的,甚至可以把每一款FTG作為一門值得深入研究的理論,也可以像欣賞藝術表演一樣來欣賞高手的對決。總之,FTG已把街機游戲的內涵重新定義了。值得一提的還有,在九十年代后期出現的游戲新元素——音樂游戲,從跳舞機,到打鼓機、吉他機、DJ機。音樂與游戲完美的結合,掀起了一陣音樂游戲狂潮。總之這是一個游戲多元化的時期,它的到來預示著游戲市場方興未艾。

        街機游戲

        從91年開始,格斗游戲如春筍之勢,先是在91年3月,CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登場,而在11月SNK也推出它的首款格斗游戲《Fatal Fury(餓狼傳說)》,至此,兩家公司便展開格斗游戲至尊的角逐,時至今日,人們都無法定言誰究竟是格斗游戲的龍頭老大,在近十年的時間里,兩家公司呈現給世人的是眾多的優秀作品,如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫畫英雄》系列、《X-MAN》系列、《惡魔戰士》系列,其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,從Ⅱ到ZERO,從Ⅲ到EX,而SNK更是多產,《餓狼傳說》系列、《龍虎拳》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《月華劍士》系列,其中《拳皇》系列可謂空前地深入人心,7部作品,一年一部,青少年游戲迷無時不在對它進行議論、研究、切磋,拳皇大賽的傳說就像真的存在一樣。

        無論是CAPCOM還是SNK,他們的作品各有吸引玩家之處(似乎歐美比較鐘情CAPCOM,而SNK的作品則更受亞洲玩家的青睞),2000年《CAPCOM.VS.SNK》的問世,終于圓了兩大派系玩家的夢。同時,還有許多其他公司的優秀作品不能不提,他們是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《真人快打》系列、SEGA的《VR戰士》系列、NAMCO的《鐵拳》系列,其中《VR戰士》開3D格斗游戲之先河,格斗玩家逐漸呈兩極分化,即2D格斗玩家和3D格斗玩家,而且大有玩2D的不玩3D,玩3D的不玩2D之勢(其實既玩2D又玩3D的大有人在)。

        在射擊游戲方面 ,也誕生了一大批優秀的作品,V-SYSTEM的《四國戰機》系列、ATLUS的《首領蜂》系列、BANPRESTO的《超時空要塞》系列、TOAPLAN的《達人王》系列、RAIZING/8ING的《魔法大作戰》系列、CAPCOM的《Varth(威虎戰機)》、《19XX》、KONAMI的《Bells & Whistles(新兵蜂)》、《GI Joe(特種部隊)》、NMK的《Thunder Dragon(雷龍)》、IREM的《In the Hunt(海底大戰爭)》以及SNK的ACT-STG《合金彈頭》系列,然而真正稱雄射擊游戲領域的應該算是九十年代的新勢力——PSIKYO(彩京)公司,她的作品《戰國》系列、《1945》系列、《槍鳥》系列、以及《Sol Divide(太陽的表決)》、《Dragon Blaze(龍之火)》早已在國內游戲市場膾炙人口。

        ACT方面CAPCOM獨領天下,機廳中滿眼全是CAPCOM的作品,《Captain Commando(名將)》、《King of Dragon(龍王)》、《Knight of the Round(圓桌武士)》、《三國-吞食天地》系列、《Cadillacs and Dinosaurs(恐龍斗士)》、《Punisher(復仇者)》、《龍與地下城》系列、《Alien VS Predator(異形對鐵血戰士)》每部作品都有它獨到的特色,而制作細膩精良、有極高的耐玩度又是他們共同的特點。其它優秀作品還有:SEGA公司的《戰國傳承》系列、Irem公司的《Hook(鐵鉤船長)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(變身忍者)》。

        2.4 次世代街機游戲

        街機游戲

        街機游戲在90年代的輝煌并沒有在二十一世紀延續下去,這跟家用TV主機以及電腦模擬器的迅速發展有著很大的關系,人們不需要出門就能在家中享受到絕大部分在街機上可以玩的游戲,所以各大街機廠商開始絞盡腦汁地進行各種嘗試,于是街機游戲開始進入了次世代階段,這個階段包含一個關鍵字:網絡化。

        所謂網絡化,實際上就跟現在的網游是一個概念,玩家在網絡中擁有自己的個性資料,可以跟同在網絡中的玩家進行對戰或者合作。2001年,SEGA在各大日本街機廳推行ISDN網絡,并以此為契機,在2004年推出了擁有劃時代概念的卡片即時戰略游戲《三國志大戰》,玩家需要用游戲專用的實體卡片來操控己方軍隊進行戰斗。由于《三國志大戰》擁有優良的策略系統以及華麗的畫面,瞬間獲得了不少三國迷的青睞,此后每年,《三國志大戰》都會舉行各種比賽,讓玩家們可以更直接地交流,同時也可以吸引更多的新玩家。

        BANDAI-NAMCO也瞄準了街機網絡化這塊市場,2006年推出了以人氣動漫作品《機動戰士高達》為主題的第一人稱模擬對戰游戲《機動戰士高達戰場之絆》,該游戲最大的亮點就是那個擬真度相當高的半弧形環繞屏幕駕駛倉了,坐進去游戲的感覺就跟開真的機動戰士一樣。

        SQUARE-ENIX也在07年踏進這個領域,卡片對戰游戲《勇者斗惡龍 戰斗怪獸之路》開始運營,作為日本國民級RPG的衍生作品,人氣自然是不在話下。

        2009年,SEGA又加大了力度,預定推出街機動作角色扮演游戲《光明力量CROSS》以及機器人對戰格斗游戲《BORDER BREAK》,并推出了全新的基板RINGEDGE,該基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度,標志著街機游戲也開始逐漸涉足高清領域。

        盡管街機游戲在逐漸萎縮,不過仍可以看到它還在推陳出新,或許傳統的街機游戲已經被歷史所淘汰,但希望這個曾經開創了電子游戲領域的開國功臣還能繼續走下去,繼續創造更多新的經典。

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