云頂之弈好玩嗎 云頂之弈哪個版本好玩
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LOL云頂之弈好玩嗎
英雄聯盟已經在北美測試服上線了全新的回合策略玩法LOL云頂之弈。那么這個全新的玩法云頂之弈有什么特色呢?下面為大家帶來的就是LOL云頂之弈特色介紹,希望能讓大家更加清晰的了解這個新模式。
LOL云頂之弈特色介紹
云頂之弈更具差別化的特點在于,你的對手存在很強的不確定性。PVP模式里最有趣的體驗是玩家和另一個玩家作戰,所以云頂之弈放大了這個體驗。
游戲中站位很重要。云頂之弈模式中,英雄的戰斗方式與召喚師峽谷模式類似。蓋倫是一個坦克型的英雄,所以他該放在前排來保護后排脆弱的高傷害英雄。但你要小心刺客型英雄,他們會跳過你的坦克摧毀你的后排。
共享英雄池的選秀環節。這是一個咸魚翻身機制,所有玩家都會被傳送到地圖中央,從一個隨機抽出并全員共享的英雄陣容中選取一個免費的英雄,名次越靠后的玩家擁有更優先的選擇權。
一個非常符合操作直覺的界面。所有操作都是通過鼠標來實現的,不用學就會玩,可以讓你專注于策略和英雄組合。
英雄聯盟的IP有著很多的英雄和皮膚系列,所以有多種 *** 來讓這個模式保持新鮮感。
LOL云頂之弈|
云頂之弈哪個版本好玩
云頂之弈s1到s6所有版本是:
S1初始版本。
S2元素崛起。
S3銀河之戰。
S4命運之輪。
S5黎明與黑暗。
s6雙城之戰。
《云頂之弈》s1版本特點:
S1賽季是公認的好玩,各種陣容都有 *** 能贏,因為這個版本比賽進度是比較慢的,不管是前期還是中期都缺少大范圍高傷害的aoe技能,也就能讓玩家們鎖血撐到后期,而后期里的一些大哥也確實能夠做到翻盤,比如五費的死歌、烏鴉這種,達到兩星后配合兩三件適合它的裝備也能夠完成鎖血翻盤。
要說S1版本,最出名的應該是拉面熊了吧,當時的狗熊還是老版本,技能是開大招之后效果類似于電刃,再加上當時的火炮可以疊加,最重要的是狗熊還是極地羈絆,可以冰凍敵人,兩個火炮加一個羊刀,只要一開大招就化身拉面師傅,站在后排冰凍全場。
S1版本的火炮可以說是撐起了一片天,比狗熊更強力的自然是男槍,雙火炮的男槍平A范圍那叫一個大,如果運氣好再給一個劍士羈絆,不停地搖頭“分叉”,鬼畜的不能再鬼畜了。
云頂之弈游戲怎么樣
云頂之弈已經在英雄聯盟美服測試服開始測試,那么,在當前的測試服版本下,云頂之弈怎么玩呢?下面為大家帶來的是玩家wuchun82分享的英雄聯盟云頂之弈測試服版本下的心得,一起來看看吧。
云頂之弈測試服心得分享
本篇分為3個部分,有效性在測試期間內,按本人練雞操作分析,如有異議可以提出討論。
之一部分,裝備篇:
測試服現階段最重要最核心的裝備,就是反曲之弓,它可以合成讓adc產生質變的裝備火炮!火炮的屬性是射程翻倍,并且攻擊不可躲閃,任何adc都要優先做出火炮,這不僅僅是能先手的問題,adc在不需要移動的前提下,周圍的戰士能圍成一圈保護adc,可以有效防止刺客跳躍進內場切后排,并且這件裝備天克約德爾人,讓6約德爾人50%躲閃毫無意義!這件裝備簡直無懈可擊,完美無瑕。
反曲弓的另外優秀在于,他可以合成太多對卡組核心英雄產生催化劑的裝備,比如提高攻速的鬼索之刃,提高暴擊的神圣之劍,這都是更優秀的裝備。另外重要的裝備就是暴風大劍,搭配負極斗篷合出飲血,2把合出無盡,請注意,沒說的裝備在以上被點名的裝備做出來前絕對不要去合成 ,這幾件裝備可以說是能鎖血甚至吃雞的裝備,切記。
第二部分,英雄搭配:
這游戲肯定有平衡,沒有最強的卡組去,只能說確實有t1的卡組。很多人喜歡玩貴族,劍士,冰川,游俠,帝國,這些都可以,但是有個體系現在很少人注意,狂野帝國流,這個流派很像dota自走棋的巨魔騎,核心是4帝國里面的德萊文,也是4費紫卡,現階段秒天秒地的存在,估計活不出測試服。火炮鬼索飲血德萊文,一挑八的存在,他就是上帝。搭配4狂野全體加40%攻速,后期8人口可以出3換形師,納爾豹女斯維因,最后9人口補天使,放德萊文旁邊,無敵保護,不知道怎么輸。
補充一下陣型擺放,碰到法師冰川流,跟他放同一邊,德萊文最靠邊,有火炮的德萊文對法師基本上一刀一個,站著不需要動,法師能放出技能來算他們贏。對刺客流更簡單,德萊文周圍放狐貍納爾斯維因,因為他們不會動,前排放小學生之手和狼人,另外放2個人去另外一邊最遠處,一般是卡特和豹女,因為刺客流的特性,一般直接就跳到旁邊去切卡特他們去了,然后就看德萊文收割了,基本一刀一個。這種陣型還可以防止對面出機器人把德萊文勾出去,因為機器人默認是勾最遠的敵方英雄。
第三部分,游戲性:
游戲內拿到裝備,千萬別急著給,開局選人,什么都別管,看見誰有反曲弓直接搶,其次大劍,斗篷,大棒,包括之后搶人,也是這個目的,反曲弓一場游戲更低需要3個以上,多多益善,大劍需要2個,斗篷,大棒,眼淚,都要1個以上,肉的裝備就是鎖甲,腰帶,核心英雄的裝備做出來之后,肉的裝備優先基克的使徒,提高周圍英雄20%攻速,其次冰心,降低敵方英雄20%攻速,再然后反甲,狂徒。游戲后期,搶人優先拿卡組的核心5費或4費英雄,比如德萊文,斯維因,天使。
云頂之弈|
英雄聯盟云頂之弈好不好?
云頂之弈是拳頭游戲開發的新模式,雖然和同類游戲有很多相似地方,但由于是使用了英雄聯盟的游戲元素,能夠讓玩家更加容易上手。而且,云頂之弈也有一些獨特的功能,讓這個游戲模式變得更加合理,無論你之前是否接觸過自走棋游戲,都能夠快速上手。值得一提的是,云頂之弈模式才開發了幾個星期,這意味著游戲內容在未來幾個月會有很多的更新,但不管云頂之弈模式千變萬化,游戲的基礎規則是不會改變的。
游戲基本規則
對于剛接觸云頂之弈模式的玩家而言,這里有一個簡單的游戲介紹,以幫助你更快了解這個新模式的機制。在云頂之弈模式中,玩家將和其他7個玩家放置在一個對局中進行對抗,每個玩家都有自己的棋盤,你可以在棋盤上放置自己的英雄棋子,所有的行動都在自己的棋盤上可以執行。這個游戲的規則很簡單,玩家在每輪游戲落敗時,你的寵物就會受到傷害,血條空了就輸掉游戲,只有一個玩家能夠笑到最后。
在游戲開局時,每個玩家進入公共區域,棋盤中央有一個旋轉英雄池,你控制自己的寵物觸碰到1個英雄,就能夠選擇該英雄棋子進入游戲之一輪。一旦你被傳送到自己的棋盤,就可以發現這與召喚師峽谷模式完全不同。棋盤的下方是替補席,你擁有的英雄都會被放置在這里,當你決定使用他們時,就用鼠標將替補席的英雄拖到棋盤上。棋盤上有很多格子,擺放格子有一些進階要求,暫且不提。
當每輪的游戲開始時,在棋盤上的英雄就會自動對抗敵人,敵人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云頂之弈的所有戰斗都是自動發生的,游戲策略取決于你如何建立自己的英雄陣容,如何使 用裝備分配等,但我們稍后再來談論這些。而在游戲正上方有一個時間表,提醒這是第幾輪,以及還有多長時間就發起戰斗。在每輪游戲開始之前,游戲正下方會刷新5個隨機英雄的購買列表,你可以花費金幣在這個商店里來購買他們。
游戲的前三輪是對抗野怪,野怪會給予你一些金幣、經驗和裝備,之后就是PVP對抗的輪次了。而在比賽的特定輪次中,玩家會對抗一些更強的野怪,擊敗他們會獲得強力的裝備和額外的金幣。玩家獲得的裝備會在英雄替補席的左側,你通過鼠標拖動可以將裝備放置在任意英雄身上。如果裝備小件可以合成大件的話,就會合成游戲大件獲得額外效果。每個英雄身上最多有3件裝備,英雄身上的裝備只有出售時,才能歸還重新分配到其他英雄身上。
云頂之弈有一個特殊的追趕機制,玩家會在游戲特定輪次回到公共區域,旋轉英雄池上的英雄身上都有裝備。玩家按照目前排名順序,從血量更低的玩家先選擇你想要的英雄,這讓落后的玩家有翻盤機會。在每輪游戲結束時,玩家會獲得經驗值和金幣,這取決于你本輪游戲的表現。金幣主要是用來購買英雄和升級角色等級。玩家如何合理利用手上的金幣購買合適的英雄打造強力陣容,來擊敗對手滾起雪球,就是游戲致勝關鍵。
游戲打法思路
云頂之弈的一切,都是圍繞你的英雄和陣容來構建。每個英雄擁有屬性數值,基本上就是簡化版的LOL,你不會指望薇恩是一個坦克,也不會指望狼人是一個遠程。而每個英雄擁有2個特性,種族和職業,這個其實很好理解,種族基本上就是這英雄在LOL的背景故事大概定位,職業就是這個英雄在LOL的打法定位。雖然云頂之弈是一個新模式,但核心還是LOL,因此,璐璐本身是約德爾人,種族叫做約德爾人沒啥問題。卡特琳娜就是刺客英雄,職業定位就是刺客。
當然,部分英雄是有特殊的三屬性,比如烏鴉是諾克薩斯的統治者,種族屬于霸主。他和惡魔簽約了,職業是惡魔,但烏鴉的大招可以變身,所以他又屬于變形者。同理還有船長,他在LOL中又用刀又用槍,所以職業是 *** 和劍師。納爾是野性,凱南是忍者,但他們又是約德爾人。暫時只有這4個英雄是特例,其他英雄都是1個種族特性和1個職業特性。大家不用死記硬背,套入LOL里的背景故事和角色設定,打多幾把就知道了。
云頂之弈的游戲本質就是打麻將,己方棋盤上湊了某個種族或者職業的N個英雄,就能夠獲得額外的buff效果,在游戲左上方會有提示。你擁有“刺客”職業的英雄幾個了,現在可以獲得刺客職業的什么buff效果。同一個種族或者職業的英雄,自然是越多越好,也就是打麻將的“清一色”。但游戲中的英雄有克制關系,未必能夠抓齊一個套路,很多時候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盤有2-3個種族/職業就是更好一些。
這些種族和職業的buff效果也不用死記硬背,浪人是孤兒、龍免疫魔法、霸者傷害爆炸、虛空自帶破甲、約德爾人自帶閃避、 *** 有AOE、騎士有減傷、游俠加攻速。這些效果很容易帶入種族和職業,也是打上幾把就一清二楚了。因此,這個游戲的中后期策略,就是看看能否盡量湊到某個種族和職業的英雄較多,然后提升英雄等級。每個英雄是有3個星級,也是和打麻將一樣,3個相同1星英雄湊齊變2星,3個相同2星英雄湊齊變3星,星級越高自然是越強。
游戲開局幾輪就是混日子,優先拿一些打架能力強的英雄棋子,比如狼人、諾手,這個游戲前期的影響沒那么大,但也不能賣血過頭。前期不要花錢去刷新英雄列表,有? ??就買啥,看情況升到5個人口就可以攢錢了。云頂之弈也有吃利息的機制,當玩家每個輪次結束時,你每有10的倍數金幣就能夠賺到額外的金幣,中期看情況開始湊相同種族和職業,然后攢錢到50金幣。在這段時間中,除了找相同種族和職業,盡量升級幾個2星英雄加強戰斗力。
當你有50元后,就開始快速升角色等級,將人口數量上限堆起來,開始搜強勢套路和高費英雄。中期保持連勝和穩定吃利息是關鍵。由于目前游戲的局數不多,英雄整體強度還不好評估,但種族方面的話,野性、浪人、虛空、龍很強,職業方面的話,劍師、換形師、斗士很強。刺客和法師雖然數量很多,但不用刻意湊6個,3個也湊合能用了,后期升級到全2星陣容的勝算就會很大。單純說哪個英雄最強的話,我一定選擇德萊文!
由于云頂之弈的裝備比較多,合成路線還沒有記住,所以基本上都是按照LOL里的習慣分配。攻速丟給射手英雄、攻擊力丟給戰士刺客英雄、法強丟給法師英雄、血量抗性丟給坦克戰士英雄。散件盡量合成大件提升戰斗力,如果你中期落后的話,在公共區域的選秀階段,無腦選強勢英雄或者有整個大件的英雄,有自然之力的英雄更好。在英雄擺位方面的話,一般戰士坦克和有AOE團控的英雄放前面,脆皮射手和法師英雄放在后面。
結語
目前云頂之弈的模式簡單看起來有些粗糙,但角色模型和攻擊動畫并不影響游戲體驗,這些后續都可以優化。關鍵的是,游戲的基礎玩法、追趕機制和英雄搭配方面已經很完善了,如果在裝備選擇方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪來個三選一裝備,讓玩家更容易湊到一套裝備。云頂之弈并不考慮操作技術,作為一個悠閑養老模式是一個不錯的選擇,玩家平時開黑一起玩的時候更有趣。如果設計師能夠降低到30分鐘左右,就能夠大幅提升游戲體驗。
云頂之弈手游還是端游好玩
云頂之弈和酒館戰棋哪個好玩?
二者相比之下,我還是比較偏向云頂的,畢竟還是屬于聯盟的嘛。
而且云頂的設計也很有趣,有大選,還有種類很多的羈絆和很多裝備,而且也比較平衡,沒有說是那種陣容就一定能恰雞,在后期關鍵時候還有很多操作性,比如說一件關鍵性的裝備,一個站位的調整,都會影響到最后的結果。可玩性還是比較高的。
前面都在說云頂的好處,就我自己感覺而言云頂唯一的缺點就是更新有點快,因為我已經工作了嘛,不再像以前那么有時間去玩了,每次剛剛熟悉的時候就遇到云頂又更新了,下次去玩的時候就會發現自己原來會的那些行不通了,輸的那個慘啊。
這兩款 游戲 我都在玩,這兩款 游戲 都是結合了自走棋的玩法,但都不相同。
本人是先接觸的云頂之弈,云頂之弈8人對戰特別的是有選秀環節,還有裝備,不確定性高,對戰局把控要求稍高。而接觸到酒館戰棋是因為我沒接觸云頂之前是暴雪粉,經常搓爐石,他最吸引我的就是可對戰雙排,與隊友合作吃雞。這點是云頂沒有的。總體來說爐石偏計算的多些,套路少,但而云頂偏全局運營多一些,可玩性高,能組成多種陣容套路。
個人推薦云頂之弈。
云頂啊 優化過后體系更全面和平衡
你要是有這個時間就自己體驗一下,因為每個人的體驗都不一樣,你問了也是白問,有人說喜歡,就有人會說不喜歡,那你聽誰的,聽天聽地還不如看自己
沒有玩過酒館,云頂還是不錯的
有30分鐘空閑玩戰棋
有個把小時空閑玩云頂[尬笑]就是玩云頂要開加速器,手機電量跑的飛快
Hash:f4f8af41a10b391cf7ada4b517383a532448448c
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