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        模擬城市4除了發展工業之外不可能增加人口,我

        <p>如果想發展純商業城市,臨城模式發展是必須的有一個很經典的臨城發展模式:</p> <p>轉自。</p> <p>游戲一開始,先在A區發展污染工業城市,只允許發展低收入人口及最低商業,發展到5W人口及5W污染工作左右(當然肯定會有小部分低商業)。</p> <p> 我轉入BC所在的城市,該城市定位為中小商業城市,高收入人口高商業及污工高科技稅率20%,在城市B區發展人口和商業(居住跟商業混合),提供教育,而在該城市上邊緣發展部分制造業,不需要很多,這些是過度工業,讓污染不要碰到BC區域。該城市大概發展到6-8W人口時,沒有什么需求,可以轉入中心主城。</p> <p> 此時高商業肯定有很高一段的了,主城我就在D區發展人口和商業(居住跟商業混合),只允許高收入人口和高商業,其他稅率20%,只規劃一點點的商業區,由于前面人口積累還很少,只能出一點點的高商業。需求沒了,立刻回小商業城市。</p> <p> 如果你能根據需求定理進行推理,此時肯定有大量中收入人口需求的,對不? </p> <p> 現在我們進入C區域規劃小片居民區,OK,沒問題,但是人口需求還有,前面介紹失業問題的時候已經提過,你規劃C區肯定要出現失業,畢竟大城市太遠了,所以AC區要加一根單軌。</p> <p> 不過即使這樣真的很難完全說清楚,模擬城市4真的是一個設計得很精細的游戲,很多問題如果你不了解它的本質很難解決,像后期的黑樓啊,交通問題什么的都是新手很頭疼的。所以強烈建議你看看這篇帖子:thread-45725-1-1.html</p> <p> 我最早也是新手最多就發展到40多萬人口的混雜城市,各種問題困擾。看了這篇帖子后茅塞頓開~前幾天終于完成了一個在周圍好幾個臨城供養下的一個1000+w全高收入住宅,高收入商業的城市。月凈賺幾十萬。</p> <p></p>

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