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        風景旅游景點怎么創新產品「旅游景點創新思路」

        導讀:風景旅游景點怎么創新產品「旅游景點創新思路」 每日限流8千,兵馬俑景區未見“人從眾”,疫情期間景區如何創新展現? 玫瑰鄉村之旅游景點的創新點是什么 旅游產品應該從哪些方面進行創新?

        每日限流8千,兵馬俑景區未見“人從眾”,疫情期間景區如何創新展現?

        2022年的五一假期尚未結束,可以說是大家出游的好節日,已經到了五一假期的尾巴我相信還有很多人意猶未盡,但是今年并不是一個普通的五一假期,因為新冠疫情仍然在影響著我們的生活,而且不止我們的生活,甚至很多旅游景點都受到了影響,比如說這次的兵馬俑景區,采取了每日限流八千的形式進行人數密度的管理,那么有一個問題擺在大家面前,在疫情期間景區應該如何創新展現呢?

        第一、要利用游客數量少的優勢加大對于相關景點的宣傳工作,提高游客對于景點的了解深度

        由于疫情期間很多景點都限制了人數,所以說很多景點自然沒有之前那么熱鬧,同時,工作人員也會相對較為閑一點,那么應該如何達到效率的最大化呢?首先就需要提高游客的觀感,可以加大對于景點的講解力度以及時長,盡量做到可以給游客一種知識的深度和廣度,提高游客的感受。其次可以提高對游客的服務,增加對于游客的服務熱情,這樣可以更好的服務游客,不像之前那樣,可能五一假期人數太多只能保證每個人走馬觀花,這次人數少的話就很適合提高游客的體驗,給他們帶來一個深度的感受。

        第二、要結合互聯網技術,做到古今交匯,做到身臨其境

        疫情期間可能一方面來說游客密度會低,另外一方面來說可能會導致游客需要保持一定的距離,這個時候可以采取一些現代化的手段,比如說VR技術,可以讓游客感受到身臨其境,比如說二維碼技術,可以讓游客自主擴展知識面,還有一些其他的小游戲的設計,可以提高游客的景點的交互能力,做到古今交匯的作用。同時,這些手段并不會帶來游客中間的距離很近,也不會帶來新冠病毒的傳播的可能性,是非常適合采用的一種方式。

        第三、可以采取一些和疫情碰撞的文創推廣,提高景點的知名度,也可以帶來趣味性

        比如說,如果兵馬俑戴上口罩會是什么樣子呢?比如說如果古代出現疫情大家會怎么防護呢?這都是非常有趣的有時效性的觀點,可以給游客非常新穎的展示,而且還可以出一些帶有景點標志的口罩,這樣也是非常吸引游客的一種方式。

        希望大家都能在景點玩得開心,如果去不了也沒關系,下一個沒有疫情的五一假期,讓我們一起相約也是不錯的!

        玫瑰鄉村之旅游景點的創新點是什么

        以玫瑰種植為載體,培育旅游業增長極。

        以高標準建設的玫瑰大道為主線,在沿路10處進村路節點,打造了集文化娛樂、綠化休閑于一體的齊民要術十里長廊,將散布于各村的雪宮臺,于家祖廟等歷史文化遺跡

        于家革命烈士祠、北海銀行地下印鈔廠等紅色旅游資源以及瑰主題展館、濱河體育公園、皇城水上樂園和蔬菜觀光采摘等項目串連成線,打造淄河生態文化產業帶,推動農業發展模式轉型。

        皇城鎮依托玫瑰創新小鎮項目,將玫瑰從觀光旅游向產品深加工領域拓展,打造皇城玫瑰產業。該項目由山東林森生物制品股份有限公司投資建設,占地面積8000平方米,于2017年5月份,以該項目為主體成功舉辦“田緣舞沙”第5屆玫瑰節、魯中地區百名攝影家采風行等各種活動,擦亮了皇城玫瑰產業新名片

        旅游產品應該從哪些方面進行創新?

        旅游產品現在已經進入了第四代產品了。

        第一代產品開發,高度依賴原生資源。

        第二代產品開發,則不完全依賴原生資源的分布,開始兼顧市場引導,出現了淺層次的休閑度假、商務旅游等非觀光產品。但其設計思路不成熟,產品內容編排粗糙。

        第一二代產品稱為初代產品。

        第三代產品開發,目前剛剛開始萌芽。隨著整個旅游市場的快速發展,大眾休閑時代、體驗經濟風潮的到來,對旅游產品的休閑游樂、情景互動、參與體驗等的要求越來越高。

        現在在旅游產品革新的時代應該注意其自身理念上的改變。

        一、泛資源觀

        資源是打造項目與產品的基礎,旅游產品提升,關鍵前提就是要突破狹義資源觀。過去我們對旅游資源的認識局限在名山大川、名勝古跡等方面。但是現在發現,旅游資源有不可窮盡性的特征。 ,舉一些例子如

        (1)原本準備拆掉蓋水泥房的舊瓦房、舊木屋,現在被認為是原生態鄉村游資源;

        (2)廢棄的礦藏,現在可以開發成工業遺產旅游,如浙江遂昌廢棄舊金礦搞起了金礦旅游;

        (3)原本用于錯季蔬菜開發的溫室大棚,現在也衍生出農業觀光游。

        二、泛產業觀

        突破狹隘產業觀,多產業嫁接也是創新旅游產品的關鍵之一。

        (1)旅游與影視文化的嫁接,不僅出現影視城旅游,還有“跟著電影旅行”等新興產品;

        (2)旅游與動漫虛擬產業結合,出現“網絡景點”等新概念,如浙江飛石嶺景區與某網絡公司合作,將旅游實景裝進動畫游戲場面中去,創造“網絡景點”。常州恐龍園則將網絡游戲“魔獸世界”中的虛擬場面化作實景擺進景區;

        (3)旅游與文化的結合,出現了各創意經典,落地運營,各樣的主題公園,如迪斯尼海洋館等。創辦了各種各樣的凸現地方文化的旅游文化節;

        三、市場分眾觀

        社會大背景由單元走向多元,旅游客源市場也由大眾走向分眾,由此產生對應各個層面的各種專項旅游新產品,這是過去對應大眾市場的一般大眾旅游產品所難以涵蓋的。

        (1)對于小資階層,針對他們厭煩名山大川的人流如織,更喜歡一些曠野幽靜氛圍,由此導致一些“野山野水”添加上一些露營、溯溪、燒烤等野趣活動,照樣能和風景名勝區比拼市場;

        (2)針對富貴階層,有旅行社策劃“法、意時尚購物行”,邀請名模明星和專業形象設計師陪同指導購物;

        (3)針對老年階層,有養生之旅等各種銀發產品。

        以上就是我們遠景設計研究院(四零零-零二三-二二零六)所做的旅游產品類的相關研究,我們在設計規劃階段就會注意這方面的理念。因為旅游產品是旅游地? ??非常重要的條件之一,所以在設計規劃中一定要認真的研究好,這是對甲乙雙方的負責

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