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        光環好玩嗎 光暈系列有什么好玩的?

        導讀:光環好玩嗎 光暈系列有什么好玩的? 光環系列哪一部更好玩 光暈系列有什么好玩的? 光暈:斯巴達突襲-畫面及游戲性等上手體驗心得 戰爭機器和光環哪個比較好玩? 光環好玩在哪里?

        光環系列哪一部更好玩

        光環系列中《光環4》最為好玩

        《光環4》是由343工作組開發的之一人稱射擊游戲,2012年由Microsoft Studios發行,平臺為XBOX360獨占

        游戲在2014年底推出xbox one版,分辨率達到了原生1080P

        光環推出系列作品的第四代

        新游戲背景將設定在光環 3故事結束的4年7個月10天之后,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續展開全新的冒險劇情

        它有無懈可擊的音效設計,節奏無可挑剔的戰役,平衡的多人體驗,仍舊非常完美的社區元素

        光暈系列有什么好玩的?

        《光環》游玩順序是光環戰爭1,致遠星,1,2,odst,3,4,5,光環戰爭2。

        游戲設定:

        最初的作品《光暈:戰斗進化》于2001年11月15日在XBOX發行。不久后,該作品在電腦和Mac上發行。 第二款作品《光暈2》于2004年11月9日發行,打破了以往游戲的首周售量紀錄。 第三款作品《光暈3》于2007年9月25日發行,從此該系列僅能于XBOX360平臺上玩。

        第四款作品《光暈:光暈戰爭》于2009年3月3日發行,為即時戰略類型游戲。 第五款作品《光暈3:ODST》于2009年9月22日發行,為光暈2~3之間的資料片。 第六款作品《光暈:致遠星》于2010年9月14日發行,為《光暈:戰斗進化》的前部曲。

        第七款作品《光暈 復刻版》于2011年11月15日發行,為《光暈:戰斗進化》的重制版。 第八款作品《光暈4》于2012年11月6日發行,將緊接著光暈3的結局發展為回收者傳奇三部曲的開端。2014年11月11日,《光環:士官長合集》發布,該作品包含了光暈1-4以及光暈:ODST。

        《光環5:守護者》于2015年10月27日。光環5是回收者傳奇的第二部作品,繼續延續了士官長的故事。《光環戰爭2》于2017年2月21日發布,為光環戰爭的續作。2019年12月4日,《光環:士官長合集》上架PC平臺。《光環:無限》即將發布。

        光暈:斯巴達突襲-畫面及游戲性等上手體驗心得

        前言

        收起前言游戲音效游戲畫面游戲性總結

        《光環:斯巴達進攻》好玩嗎?很多玩家還沒體驗過這款游戲,下面小編就從畫面、音效以及游戲性等方面為大家帶來光環斯巴達進攻的上手體驗心得,希望對各位玩家了解這款游戲有所幫助。

        游戲介紹

        在《光環:斯巴達進攻》中,依舊和前作一樣是上帝視角,雙搖桿射擊游戲,但會有諸多方面的改進。本作的游戲流程要長一些,大約4到5小時,添加了新的載具,包括Warthog和Kestrel VTOL。游戲包含了《光環2》的成就、積分榜以及每周挑戰!

        更低配置

        處理器:Dual core processor

        顯卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 512MB RAM (ATI Radeon 3670, NVIDIA 8600 GT or Intel HD 3000)

        內存:1 GB RAM

        硬盤:2550 MB available space

        系統:Windows 7, 8 and 8.1

        推薦配置

        處理器:Quad core processor

        顯卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 1GB RAM

        內存:2 GB RAM

        硬盤:2550 MB available space

        系統:Windows 7, 8 and 8.1

        前言

        游戲名為光環:斯巴達進攻,游戲的流程很短,只用4到5個小時,基本在這個時間范圍內,都是能夠成功通關游戲的,而游戲的本體售價在5.99刀左右,省下幾頓飯錢就可以成功擁有該游戲了。

        游戲雖定義為射擊游戲,但與一般認識情況下的射擊類型會有所不同,玩家需要以上帝的視角來觀察小人,繼而控制小人,消滅掉在眼前以及來進攻的敵人,并且游戲增加了許多前作中沒有的東西。

        從游戲的截圖中,就可以對游戲的畫面進行一個簡單的了解,整個畫面風格會傾向一些比較高科技的風格,? ??不是現代所出現的風格,像電影一樣玩家所要控制的并是存在未來的科技。

        游戲在安裝完之后,實際在硬盤中會占用2個G左右的大小,不大不小剛剛好,最重要的是游戲對于機器的配置要求不會太高,一般情況下,電腦都是能夠帶動這款游戲-光環:斯巴達進攻的。

        戰爭機器和光環哪個比較好玩?

        光環的劇情更加扣人心弦,對戰也好玩。

        它能讓人感受到整個小隊那種為了榮譽,為了人類,即使戰死也不屈服的精神,正如士兵們所說的,“士官長是永遠不會死的”

        推薦光環

        致遠星(Halo

        Reach)和光環3

        神兵天降(或地獄空降兵)

        戰爭機器2揭示了人類為了利益而勾心斗角的丑陋畫面,馬克斯那種不把任何東西放在眼里的性格,多姆的愛妻之情,迪奇的戀車,無不吸引我們。

        還是更推薦光環,在美國360游戲排行榜中光環系列70%以上的時間位居之一名,只有使命召喚新作出版時才會讓出之一名,過幾個月又回來了。

        光環好玩在哪里?

        客觀的說光環的畫面不是特別好,但是他的手感以及多種多樣的道具彌補了這一切

        劇情上也沒有所謂的正邪之分,只是人類與星盟之間的一場戰爭,沒有說人類一定就是正義的

        劇情沒有思考那一定是您沒看過《光環》小說

        在小說中哈爾西博士曾經想到后悔,后悔他把這些普通的孩子變得不再普通,使的有許許多多的人不在將它們看作是人而看作是怪物

        還有當面對星盟的強大科技時是否制造并犧牲斯巴達戰士這些都是對于人性的思考

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