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        家園2攻略旅游「家園2攻略」

        導讀:家園2攻略旅游「家園2攻略」 家園2的攻略---第十一關 家園2的游戲秘籍 家園2問題 家園2怎么玩? 家園2游戲秘籍 家園2好玩嗎?有哪些過關秘籍?謝謝

        家園2的攻略---第十一關

        只有靠防御場護衛艦的護罩罩著才能靠近,沒其他辦法的

        你要注意,碎片其實是在高空的,所以不要在地圖上看見防御艦跟碎片重合了就開護罩,因為護罩的持續時間很短的,而防御艦從開始拔高到接近碎片還需要老長一段時間的,所以你的防御艦往往沒靠近碎片護罩就沒了,當然會被輻射毀滅了.

        這個需要你視角鎖定防御艦進行操作的(點該防御艦后按兩下F),先開到碎片輻射云附近,然后讓一艘采礦船修理防御艦(最好在旁邊留艘備用的采礦船),這樣采礦船就會貼在防御艦上面,OK,開護罩進入輻射云,拿到隨片后采礦船趕緊撤,防御艦改為保護(G)采礦船,一起出了輻射云就行了

        家園2的游戲秘籍

        得到所有任務

        首先找到“playercfg”文件,該文件應該在“Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1”這個目錄下。

        然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個文件。

        在里面找“maxmission = x”這個命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務了。

        注意:此方法建議只用于快速解開關卡以觀看CG動畫,如果進行游戲則會因為缺少特定單位而報錯。

        =============

        得到更多船只

        將Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension

        目錄下的persist2.lua文件用記事本格式打開進行編輯 (完成第一關后會自動生成文件)

        [persist2.lua代表第二關,persist3.lua就代表第三關,以此類推]

        打開后首先找到這樣幾行代碼: (注意備份文件)

        ----------分隔線----------------

        },

        name = "Hgn_MotherShip",

        teamColourHandle = 0,

        hotkey = 0,

        },

        ----------分隔線----------------

        下面比如要把希格拉族的戰巡加進去,只需要在上面那一段代碼的下面加上這樣一段代碼:

        ----------分隔線----------------

        {

        tactic = 2,

        type = "hgn_Battlecruiser",

        subsystems = {

        },

        size = 1,

        shiphold = {

        },

        name = "hgn_Battlecruiser",

        teamColourHandle = 0,

        hotkey = 0,

        },

        ----------分隔線----------------

        然后保存,啟動游戲,再進入第“?”關,那么你就可以看到一艘希格拉的戰巡了,要兩只就粘貼兩次,如果要別的船只,只要把引號中的船名改成需要的就行了。也就是說,你想要那一關開始時增加什么船,只要把這種船的參數加進去就行了。

        另外建議第四關不要使用此方法獲取“先祖”的所屬飛船,否則會因為劇情沖突而導致卡關。

        ====================

        附:船名中英文對照表

        希格拉

        船塢-------------------hgn_shipyard

        母艦-------------------hgn_mothership

        偵察機-----------------hgn_scout

        戰斗機-----------------hgn_interceptor

        轟炸機-----------------hgn_attackbomber

        護航炮艇---------------hgn_assaultcorvette

        脈沖炮艇---------------hgn_pulsarcorvette

        布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette

        魚雷護衛艦-------------hgn_torpedofrigate

        防空炮護衛艦-----------hgn_assaultfrigate

        離子炮護衛艦-----------hgn_ioncannonfrigate

        登陸艦-----------------hgn_marinefrigate

        防御場護衛艦-----------hgn_defense fieldfrigate

        驅逐艦-----------------hgn_destroyer

        戰列巡洋艦-------------hgn_battlecruiser

        航母-------------------hgn_carrier

        火炮平臺---------------hgn_gunturret

        離子炮平臺-------------hgn_ionturret

        采礦船-----------------hgn_resourcecollector

        采礦精練船-------------hgn_resourcecontroller

        探測器-----------------hgn_probe

        電子對抗感應器---------hgn_ecmprobe

        臨近感應器-------------hgn_proximitysensor

        船塢(劇情)-----------hgn_shipyard_elohim

        船塢(劇情)-----------hgn_shipyard_spg

        超太空核(劇情)-------hgn_hscore

        無畏艦(劇情)---------hgn_dreadnaught

        運輸船(劇情)---------sp_tanker-sp_tanker6

        ============================================

        先祖

        雄峰戰機---------------kpr_attackdroid

        守護者-----------------kpr_destroyer

        漫步者-----------------kpr_mover

        薩尤克-----------------kpr_sajuuk

        薩尤克(遺跡)---------kpr_sajuuk_nosensors

        =========================================

        格爾

        母艦-------------------vgr_mothership

        船塢--------------- ----vgr_shipyard

        偵察機-----------------vgr_scout

        戰斗機-----------------vgr_interceptor

        轟炸機-----------------vgr_bomber

        長槍戰機---------------vgr_lance fighter

        激光炮艇---------------vgr_lasercorvette

        指揮艇--------------- vgr_commandcorvette

        布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette

        導彈護航艇-------------vgr_missilecorvette

        突襲艦-----------------vgr_assaultfrigate

        導彈護衛艦-------------vgr_heavymissilefrigate

        滲透艦-----------------vgr_infiltratorfrigate

        驅逐艦-----------------vgr_destroyer

        戰列巡洋艦-------------vgr_battlecruiser

        航母-------------------vgr_carrier

        采礦船-----------------vgr_resourcecollector

        采礦精練船-------------vgr_resourcecontroller

        跳躍門-----------------vgr_hyperspace_platform

        火炮平臺---------------vgr_weaponplatform_gun

        導彈平臺---------------vgr_weaponplatform_missile

        探測器-----------------vgr_probe

        電子對抗感應器---------vgr_probe_ecm

        臨近感應器-------------vgr_probe_prox

        指揮中心(劇情)-------vgr_commstation

        指揮中心廢墟(劇情)---vgr_prisonstation

        行星殺手(劇情)-------vgr_planetkiller

        行星殺手魚雷(劇情)---vgr_planetkillermissile

        馬坎旗艦(劇情)-------vgr_mothership_makaan

        家園2問題

        家園2詳盡的攻略

        我曾經有一個夢,就是率領著龐大的艦隊,像揚威利那樣在宇宙中沖殺。看著巡洋艦戰艦母艦等等龐大的艦體隆隆飛出,在和敵人激烈的交戰中,飛行、發炮、中彈、著火、爆炸,浩瀚的場面給我們帶來一股股的沖擊。

        如果你懷疑《家園2》帶給你的超強視覺沖擊力,那就請你看看2003年度Gamespot上畫面滿分的游戲都有哪些吧,他們分別是:

        Homeworld 2 《家園2》

        Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《馬克思·佩恩 2》

        NHL 2004 《美國大聯盟聯賽2004》

        Unreal II: The Awakening 《虛幻2:覺醒》

        家園2怎么玩?

        選擇:

        選擇所有船只 CAPS LOCK

        選擇閑散的采集船 .(帝國時代用來找閑農的招牌熱鍵,家園2里加入了此鍵,方便很多。) 選擇軍事單位 A 取消選擇 ESC

        命令:

        自毀 CTRL+SHIFT+S(家園1和災難的自毀都要求輸入兩遍命令以確認,但在家園2里只輸入一次命令就會自爆,須注意。) 特殊攻擊 Z 移動 M

        超太空跳躍 J 采礦 H 保衛 G 返航 D

        退役 CTRL+SHIFT+X

        (以上幾個都是家園系列很傳統的命令啦。)

        邊移動邊攻擊 CTRL+A(命令是傳統的,按鍵是變化的。)

        導航點 W(來自災難,但設置大大簡化。先按W然后設置導航點,設好后再按W即可。) 閱兵 SHIFT+P(將已經飛亂的飛船選中按此鍵就會令它們回到距離最近的旗艦旁邊列隊。) 停止 S

        修理 Y(按住Y框選,資源采集船會自動修理所有被選擇的船只。) 設置集合地點 CTRL+R(按住CTRL+R拖動距離線,當線不再是紅色即可在空間上點一點。又是一處很方便的學人之長處,只是不知道為什么RELIC不允許集合地點離旗艦過近,有什么理由么??費解。)

        設置集合物體 CTRL+P(按住CTRL+R然后框選一個物體,新造出來的飛機飛船就會集合在此物體旁邊。個人感覺很適合在遠方集結兵力用。)

        卸礦 N(這個命令不知道有什么用。實際上選擇了資源采集船然后右擊母艦、航母或者資源控制船就可以讓采集船中斷采礦而返航卸貨,也許在正式版中有新的單位需要用到這個命令。卸礦后的采集船就停在那里等待新命令,不會自動返回礦區。) 防御場 T 隱形 C

        捕捉 U(其實直接右擊敵艦即可。) 掃描 X(偵察機的功能。) 關閉特殊命令 E

        編隊控制:

        編隊1~10 CTRL+1~0 選擇編隊1~10 1~0 增選 SHIFT+

        減選 CTRL+(比如你框選了很多種船,想把其中的炮艇和脈沖炮艇選出來,就可以在屏幕下方的選擇面板里面使用這個命令點選兩種艇的圖標。) 減選所有控制的編隊 CTRL+SHIFT+(沒試出來。)

        控制面板: 戰術符號 TAB 研究管理器 R 關閉研究管理器 R 建造管理器 B

        關閉建造管理器 CTRL+B 發射管理器 L

        關閉發射管理器 CTRL+L

        (個人覺得,關閉建造和發射管理器與其用CTRL+的方式,不如連按兩次R,這樣不僅方便,也避免誤按WINDOWS鍵跳回桌面。) 感應器管理器 空格

        關閉控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按兩次下方面板隱藏,按三次上方的資源信息隱藏,按四下一切恢復。)

        集合地點 P(功能與CTRL+R有重復。難道兩者有一些細微的差別?反正我沒看出來。) 顯示任務目標 O(劇情中才有。)

        顯示工作進度 Q(顯示建造和研究的進度。)

        顯示情況報告 V(顯示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之類。) 顯示外交 K

        顯示對話回顧 CTRL+K(劇情中才有。)

        艦隊信息 I(顯示每種飛船的上限和你當前已經建造的數量。)

        命令菜單翻頁 ′(屏幕左下角的那個命令菜單,用一堆符號表示移動、攻擊、修理等的那個。) 聊天 回車

        戰術與編隊: 前一個戰術 [ 后一個戰術 ] 消極戰術 F2 防御戰術 F3 攻擊戰術 F4 主力艦方陣 F5 護衛艦陣列 F6 戰斗機掩護 F7 取消攻擊編隊 F8

        鏡頭:

        聚焦母艦和航母 HOME 聚焦所選飛船 F

        聚焦上一個情況報告 小鍵盤的0 前一個聚焦 PAGE UP 下一個聚焦 PAGE DOWN

        (家園中傳統得不能再傳統的快捷鍵。)

        推進鏡頭 SCROLL LOCK(未試驗。不會與抓圖鍵沖突么?) 拉遠鏡頭 沒有快捷鍵

        水平前移 上 水平后移 下 水平左移 左 水平右移 右

        垂直上移 INSERT 垂直下移 DELETE

        建造和研究:

        取消第一個進度中的一個 ALT+X(比如你安排了制造10對攔截機,現在想要少造一隊,就需要這個命令。相當于進度條右邊的那個小叉叉。) 暫停造船的第一個進度 ALT+E 取消第一個進度中的一個 ALT+V

        暫停子系統建造進度 ALT+G(子系統就是能夠建造飛機啊護衛艦啊之前需要先建造的那個東西。)

        戰斗機列表 ALT+F 護航艇列表 ALT+C 護衛艦列表 ALT+R 主力艦列表 ALT+A 非戰斗單位列表 ALT+T 模塊艙列表 ALT+D 炮臺列表 ALT+W 感應器列表 ALT+Q 全部列表 ALT+L

        建造第1~10項 ALT+1~0

        系統:

        系統菜單 F10(對于RTS來說是一個很傳統的菜單鍵,似乎98年以后除了暴雪外都沒人用了,不知道家園2為什么要回歸這個傳統。)

        退出到桌面 ALT+F4(這也算是游戲快捷鍵??)

        暫停 PAUSE BREAK(顯然,因為多了集合地點這個命令而占用了P鍵,所以只好把這個功能轉移到PAUSE上了。) 快速保存 CTRL+F5 快速讀取 CTRL+F8 重新開始 SHIFT+F8

        抓圖 SCROLL LOCK(也算是一個傳統的抓圖鍵了,你問抓圖在哪里?去安裝文件夾下的Bin\SCREENSHOTS下找。)

        家園2游戲秘籍

        你要的那種秘籍沒有(肯定的)

        現在有一個修改器不過很不穩定,建議不要用,容易出問題,直接毀掉游戲程序

        家園2超級詳細攻略

        艦船修改方法

        艦船修改方法你要的沒有,不過比你要的還好

        家園2好玩嗎?有哪些過關秘籍?謝謝

        得到所有任務

        首先找到“playercfg”文件,該文件應該在“Homeworld2BinProfilesProfile1”這個目錄下。

        然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個文件。

        在里面找“maxmission = x”這個命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務了。

        得到更多船只

        首先找到“persist*.lua (*代表關卡數)”,該文件應該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個目錄下。

        然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個文件。

        加入以下參數:

        {

        tactic = 1,

        type = "Hgn_Destroyer",

        subsystems = {

        {

        index = 0,

        name = "HGN_DES_ENGINE",

        },

        },

        buildjobs = {

        },

        size = 1,

        shiphold = {

        },

        name = "",

        teamColourHandle = 17,

        hotkey = 67108928,

        },

        at the end before

        },

        },

        },

        RUs = xxx,

        }

        這樣你就得到一艘驅逐艦,當然你還可以更換名字得到其他船只,或者多重復制,以得到更多的相同船只……

        修改RU數值

        首先找到“persist*.lua (*代表關卡數)”,該文件應該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個目錄下。

        然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個文件。在里面找“RUs =”這個命令,然后寫上你所希望的數值即可。

        修改船只

        首先找到“persist*.lua (*代表關卡數)”,該文件應該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個目錄下。

        然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開這個文件。找到任何包含你船只的命令行,比如“Hwr_Bomber”,對其進行修改。

        舉例,你可以將它改成“Hwr_AssulteCorvette”,那么,再進入游戲,你原來的轟炸機(bomber)就變成了一架戰斗巡洋艦(AssulteCorvette)。同理,你可以修改你現有的任意船只,只是你需要知道不同船只的具體名字。

        Hash:fbcd50c9528aaaa198436a624ed5f35472ad866a

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          3. <tbody id="nlg2d"></tbody>
          4. <tbody id="nlg2d"><span id="nlg2d"><td id="nlg2d"></td></span></tbody>

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